传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。家里的变故,工作上的瓶颈,同事之间激烈的职场竞争,明争暗斗,击打着她对现实生活的美好憧憬,她坚持着隐忍着,夫妻间的摩擦,职场上的不易,她咬牙挣扎着,直到意外流产,击碎了她所有的坚强,在现实与迷茫中不断徘徊找不到出路,身为女人心灵感受上也是需要被呵护、被理解、被接纳。在她的内心,住着一个能与之倾诉的人,直到“他”的出现,为她带来了一丝曙光,她已经分不清现实与虚幻,只想拼命的抓住那最后可以依靠的稻草,能聊以慰籍灵魂,直到她发现原来那个“他”就是曾经的“你”……
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